本文从我原先发布在 CSDN 的文章迁移而来,原文链接:https://blog.csdn.net/wang112031/article/details/105184466。

最近准备学习一下应用程序加载自定义插件和属性表插件,这几篇博客先学习一下基础知识。

Qt 自带的实例和文档才是最好的学习资料,在Qt Creator 左侧边栏点帮助,搜索《[]The Meta-Object System》《The Property System》,即有元对象,属性系统的介绍,不喜欢看英文的,推荐《Qt 5.9 c++ 开发指南》 这本书,无论是知识点还是实例都很详细,元对象系统,属性系统,基本都是翻译该文档,这篇博客的笔记和实例都来自该书 。

qt 的核心特点:元对象系统,元对象系统主要提供:1、信号与槽机制 2、实时类型信息3、动态属性系统。

元对象系统基本组成:

1)QObject 类是所有使用元对象系统类的基类。

2)在一个类的private 部分声明Q_OBJECT 宏,使得类可以使用元对象的特性,比如动态属性,信号与槽。

3)MOC(元对象编译器)为每个QObject 的子类使用提供必需的代码来实现元对象的特性。

构建项目时,MOC 工具读取 C++ 源文件,当它发现类的定义里有 Q_OBJECT 宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的 C++ 源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。

4)除了信号与槽机制,常用的功能函数如下:

QObject::metaObject() 函数返回类关联的元对象,元对象QMetaObject:类提供一些访问元对象的接口 QMetaObject::className() 函数在返回运行时返回类的名称字符串 QObject::inherits(const char* className) 函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或者QObject的子类的实例。 QObject::tr()和 QObject::trUtf8() 翻译字符串,用于多语言设计 QObject::setProperty() 和 QObject::property() 函数用户通过属性名称动态设置和获取属性值 QMetaObject::newInstance() 函数创建一个类的实例

qobject_cast() 函数实现对象投射 (实现必须间接或者直接继承QObject,并且声明了Q_OBJECT)

QObject *obj = new QTimer; // QTimer 继承于 QObject QTimer *timer = qobject_cast<QTimer *>(obj); // timer == (QObject *)obj

QAbstractButton *button = qobject_cast<QAbstractButton *>(obj); // button == nullptr

qobject_cast() 函数是这篇博客我最想记录的东西,当多个信号一个槽函数时候,可以通过qobject_cast() 找到信号发送对象着做对应的逻辑处理;Qt 应用程序自定义插件,加载插件,查找对应类对象是也用该函数,《Echo Plugin Example 》和《Plug & Paint Example》实例有应用,下一篇贴一个完整的实例。